Xbox,Emby和艾尔登法环
Xbox Series S
年前的时候财大气粗的微软搞了一个 3 年 XGPU 只要 120 块钱的活动后,没忍住上了车,于是也玩上了一直想玩的「极限竞速:地平线 5」。
不知道是 PC 驱动的问题还是显卡硬件的问题,在 PC 上玩地平线总会出现这样那样的问题:
- Xbox Game Bar 莫名抽风,不能截图和截取视频,修改注册表和重新安装仍然无效😐
- 保留用户文件重新安装 Win11,Xbox Game Bar 可以用了🎉
- 游戏、驱动和系统分区软件全被删掉了,重新下载🥲
- 地平线在 1080P、2K、4K 上无论中画质还是高画质始终 40-50 帧,关闭游戏模式、禁用游戏录像均无效,GPU 始终 100%😐
一气之下把系统盘格式化后重新安装了 Win10,重新安装驱动后地平线终于正常了。但是一次休眠后发现,每次休眠之后再次启动,地平线的帧率它又又又掉下来了!
也许是女朋友看到了我气急败坏的样子,今年生日时竟然收到了一台 Xbox!

不得不说没想到 Xbox Series S 是真的小巧,也就比 Switch 大一丢丢,不愧是「次世代最美主机」。然而 Xbox 的操作系统和 UX,却一言难尽,根本没有次时代的感觉,简直是 Metro 风格的文艺复兴。
作为一个主机,竟然还有几乎全功能的 Edge 和微软商店,一点也不正经;但是作为一个 Win10 内核的主机,能下载各种各样的软件,和隔壁连浏览器都没有的 PS 一比,反而又变得有趣起来。
受机能限制,XSS 玩地平线只能到 1080P、60Hz,但是 Xbox 的黑科技:Quick Resume 简直太方便不要,太适合像我一样喜欢同时玩好几款游戏的人了,休息的时候地平线跑两圈,再去黄泉之路玩玩打刀,很舒服。
Emby
为了照顾家里性能弱鸡的投影仪,前段时间把影音服务中心换成了 Emby ,将解码的工作全交给家中的 NAS 后,2K、H265 的片源终于可以愉快的观看了。
因为想要和群晖系统隔离开,选择了使用 Docker 安装,在群晖的 Docker 管理中新建容器是无法映射解码驱动到容器中的,需要进入到 SSH 中,使用docker run
命令创建容器,同时,需要指定:
--device=/dev/dri:/dev/dri \ #开启硬件解码
UID和GID
映射后发现还是无法开启硬件加速,后来才想起来是配置的用户没有权限导致的,通过 SSH 查询到/dev/dri
属于 videorender 组,而这个组是无法添加其他用户的,emby文档提供了 GIDLIST 参数,指定用户组后就可以正常的开启硬件加速了。🎉

Xbox 联动 Emby
就像看到双网口小主机就能想到「软路由」一样,当在 Xbox 里看到了 Kodi 和 Plex,瞬间有一种当作电视盒子的想法。XSS 支持 1080P、120Hz,在 Kodi 下可以 4K、60Hz,简直就是「电视盒子」的完美载体。为何不尝试一下把 XSS 变成一台电视盒子呢?😄
但是 XSS 只支持网页版的 Emby,最终还是选择了 Kodi 上访问 Emby。
Embycron
Embycron 是 Kodi 上的插件,可以通过这个插件访问本地或远程的 Emby 服务器,安装过程也是很简单:
- 将 https://kodi.emby.tv/ 源添加到 Kodi 库中
- 从 Emby 插件库中安装 Embycron
- 配置好 Emby 服务器地址
之后便可以在 Kodi 中查看到 Emby 服务器中的电影和剧集了,进度也会一起同步。

网飞和 HBO
Xbox 的网络设置真是少得可怜,只能手动设置静态 IP,无法调整网关配置,简直离谱。
家里的旁路由(Openwrt)是放在虚拟机上的,只有一个 LAN,更不要说能够开启 AP 了,所以为了能够让 Xbox 访问到旁路由的网关,只能尝试通过主路由的 DHCP 服务下发 IP 时,让 DHCP 指定到旁路由网关,理论上就可以经过旁路由正常访问网飞了。
一开始改了一圈发现并没有什么效果,后来才发现 Openwrt 中的 DHCP 配置并非dnsmasq.conf
文件。最后在官方 Wiki 中找到了 DHCP 的配置文件,在:
/etc/config/dhcp
所以只需要获取到 Xbox 的 MAC 地址,在 dhcp
配置中指定:
config host
option name 'xbox'
option ip '192.168.1.128'
option tag 'bypass_lede'
option mac 'AA:BB:CC:DD:EE:FF'
config tag 'bypass_lede'
list dhcp_option '3,192.168.1.3'
option force '1'
DHCP Option 中,3 为指定网关地址。
这样终于可以正常的访问到 Google 了!
艾尔登法环
这应该是我心中的 Top2。
作为第一次接触魂系的新玩家,也只听说过只狼和恶魔之魂的消息,并没有亲自尝试过,但是当看到艾尔登法环的宣传 CG 后,这 TM 不得必买?
购买的艰苦历程
1 月 27 日从电玩店预购了 408 元预购的光盘,但是看到贴吧上海外专营店只需要 380 元就可以预购的消息后,又担心第三方电玩会扣掉预购特典,2 月 5 日选择了从海外专营店购买。
2 月 23 日,店家发来物流消息已经发货,我还在窃窃自喜以为还能更早的玩到艾尔登法环,结果香港爆发疫情,眼睁睁的看着光盘等待清关,这一等就是 10 几天。
3 月 11 日,实在是等不到仍在清关的快递后,本地闲鱼 430 元收了一张全新的盘。当朋友都已经挑战蒙格特的时候,终于可以感受到「宫崎英高的恶意」了。

震惊的开放世界
法环的世界观是真的宏伟而且伟大,尽管发售后已经云了解了整个游戏的世界观:修复法环成为艾尔登之王。但是当真正的进入到交界地之后,却不知道该去哪里。
因为去哪里,都是YOU DIED!
有意思的是:当我满怀信心的选择了武士后,希望可以和林克一样盾反一切,然而尝试了之后,便开始选择去加了智力,半路转行做了观星者。朋友还说:你这是近战法师吗?🤣
随着等级的提升和游戏机制的了解,对游戏内的武器和道具也渐渐熟悉了起来,终于也知道怎么去避开 Boss 的攻击,这个褪色者也正常了起来。
关于艾尔登法环的历史,很喜欢 Leya 的这篇解读:
简单来说:无上意识通过艾尔登流星派遣艾尔登之兽接管交接地,生命熔炉渐渐被黄金树替代成孕育生命的地方,玛莉卡女神的长子黄金葛德文在黑刀之夜被杀后,玛莉卡砸碎了艾尔登法环,无上意识将被遣返的褪色者重新召唤回来,之后就是玩家所参与的故事了。
到游戏后期,看到曾经帮助自己的 NPC 一个个被杀害,心里确实不是滋味。最难过的是,曾经一路帮助自己的梅林娜,为了可以让褪色者能够进入黄金树,甚至自己去点燃了自己。

结局
140 个小时,被拉达冈打到失去信心后,靠尸山血海+黄金树的立誓+火焰啊,赐予我力量+黄金树的庇佑终于到达了「濒毁玛莉卡」(后面才知道拉达冈和艾尔登之兽不会出血)。艾尔登法环一共有 6 个结局。其中,癫火之王的结局应该是我最不能接受的结局,但是为了能够白金,只能选择了触发癫火结局后选择了回档。

最终的结局,当然是星星结局了,毕竟这是一个最完美的结局了吧。



除了塞尔达传说:旷野之息后,很久没有这样的玩一款游戏了。也逐渐对魂系游戏产生了兴趣,甚至还买了「只狼」和「黑暗之魂3」,准备有时间尝试一下老贼的前作。
提前祝愿艾尔登法环可以成为「TGA 年度游戏」。
艾尔登法环 API
在攻略时偶然发现了一个开源的艾尔登法环 API,但是没有中文名称和介绍,所以 Fork 了这个仓库,通过 1.03.2 版本的 UMX 解包后,尝试将英文名称翻译成中文,于是便有了这个 API。
请求示例
- 请求方法: GET
- 请求 URL: https://eldenring-api.vercel.app/api/items?limit=2
- 请求结果:
{
"success": true,
"count": 2,
"total": 462,
"data": [
{
"id": "17f69e47912l0i1z0lip3kamll88h",
"name": "蓝秘文戒指",
"name_en": "Blue Cipher Ring",
"image": "https://eldenring-api.vercel.app/images/items/17f69e47912l0i1z0lip3kamll88h.png",
"description": "联机游玩的专用道具。\n从“多人联机游玩”选单也能使用。\n\n收到来自其他世界的召唤请求时,\n能回应要求,作为“猎人”接受召唤。\n\n在猎人多人联机游玩中,\n目标是打败受召唤世界里的入侵者。",
"type": "Reusable",
"effect": "收到召唤“猎人”的请求时,能回应要求接受召唤",
"obtainedFrom": null
},
{
"id": "17f69cb5ad0l0i1z0lpxlgghg1a5nd",
"name": "白秘文戒指",
"name_en": "White Cipher Ring",
"image": "https://eldenring-api.vercel.app/images/items/17f69cb5ad0l0i1z0lpxlgghg1a5nd.png",
"description": "联机游玩的专用道具。\n从“多人联机游玩”选单也能使用。\n\n被入侵者入侵时能自动发出请求,\n召唤其他世界的“猎人”。\n(但在部分场合无法进行召唤。)\n\n据说此物随着双指而来,\n是其中一项失落秘文的诅咒物。",
"type": "Reusable",
"effect": "被入侵时能发出请求,召唤“猎人”",
"obtainedFrom": null
}
]
}
目前的问题
目前 UMX 解包是按照只狼的解包 Wiki 进行操作的,所以感觉并不是很全,魔法和祷告的解包数据并没有找到,结果就是 API 中很多仍然是英文名称,如果有更合适的意见欢迎在仓库中留下意见和 Pr。😃
Wiki 2岁了!
总感觉 Wiki 还是个小奶猫,不知不觉中已经 2 岁,而我也离「步入中年」更近一步了。
Wiki 是真的乖巧,每天下班回到家总会对着门口喵喵的叫,似乎在欢迎我们的到来;晚上睡觉时总会在卧室门口守着,等一开门就嗖的一下蹿到床上;而我在打游戏的时候,就躺在桌旁的架子上。
有时候还喜欢自己呆在窗边,似乎在思考什么喵生,会学外面的小鸟叫,真是有趣。
最后,来两张 Wiki 的美照:


这里空荡荡的,一个人都没有